可凡倾听
书名:铁线虫|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:02:41:38|字数:3896字
A | (来自:SEMI)在周二的《200mm Fab Outlook to 2025》半导体行业展望报告中,SEMI 指出汽车和其它应用需求的激增,正在推动功率半导体和 MEMS 的产能扩张。 拳头游戏于8月20日正式宣布,旗下英雄联盟IP衍生格斗游戏《2XKO》将于2026年底停止开发,终止后续内容更新。包括 ASMC、比亚迪半导体、华润微电子、富基电子、英飞凌科技、安世半导体、意法半导体在内的芯片制造商,均已宣布投建 200mm 新晶圆厂、以满足不断增长的市场需求。此外汽车与功率半导体的晶圆厂产能,从 2021 到 2025 年的增长率高达 58%,其次是 MEMS(21%)、代工(20%)和模拟(14%)。官方坦言,游戏自今年1月全平台上线的玩家留存表现不佳,用户规模不足以支撑长期持续的开发运营。根据官方公告,今年剩余时间内开发团队仍会推进内容更新与功能优化,包括推出拉克丝、莎弥拉两名新英雄,最终Bug修复补丁将于12月上线。从区域来看,中国将在 200mm 晶圆产能扩张方面引领全球,预计到 2025 年增长 66%。其次是东南亚(35%)、美洲(11%)、欧洲和中东(8%)、以及韩国(2%)。停止开发后,游戏在线服务器将继续保留运营,全平台玩家仍可正常进行联机对战,离线游玩模式完全不受影响。如果只预估到 2022 年底,中国大陆地区预计也可占据全球 200mm 晶圆厂产能的 21%(中国台湾地区为 11%),然后是日本(10%)。
针对已付费玩家,拳头同步公布了全额退款方案:8月20日及之前所有在游戏内产生的消费均可全额退款;即日起游戏内全部角色免费解锁,大部分外观道具将进行整合,玩家已拥有的内容可永久保留。

B | 【背景资料】SIMI《2025 全球 200mm 晶圆厂展望报告》追踪了 330 多家工厂和产线,反映了 53 处设施和产线的 75 项更新,包括自上一份报告(2022 年 4 月)以来的四个新项目。9月上线的1.3.1版本中,头像、个人资料等道具将支持通过游戏内积分解锁。

C | 从2026年1月全平台上线到宣布停止开发,这款游戏的运营时间尚不足一年。《2XKO》由此成为Riot史上最短命的自研游戏。
《2XKO》的停更,让不少玩家再次把目光投向了拳头手中另一个命运未卜的项目——《英雄联盟》MMO。这款基于《英雄联盟》世界观开发的MMORPG,自2020年12月被首次证实以来,至今仍未揭开真实面貌。2024年初,拳头宣布对MMO项目进行“重置”,推翻了此前已开发的内容。

D | 联合创始人Marc Merrill当时表示,之所以推倒重来,是因为此前的方向“与现有产品差异化不足”,如果无法创造真正独特的体验,项目就没有存在的意义。重置之后,项目进入了长达数年的静默期。近一年多来,拳头持续从《魔兽世界》团队引入核心人才:2026年1月,前《魔兽世界》首席制作人雷蒙德·巴尔托斯加入;2026年6月,前《魔兽世界》首席战斗设计师布莱恩·霍林卡也确认加盟。开发团队正全力推进,目标是在2030年前实现上线。

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然而考虑到2024年才重置方向、目前仍处于研发阶段,且拳头官方此前已确认该项目“还需要数年时间”才能完成,2030年这个目标能否兑现仍有相当大的不确定性。联合创始人Merrill在2025年初曾调侃过一句发售窗口:“希望在我们去火星之前”。
格斗游戏折戟之后,MMO的成败对拳头来说只会更加关键。但这款LOL世界观下的MMO能否在2030年前端出来,恐怕连拳头自己心里都没底。

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